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REGRAS DO JOGO OURIMaterial:
Objectivo:O objectivo do jogo é recolher mais sementes que o adversário. Todas as sementes têm o mesmo valor, e, vence o jogador que obter 25 (ou mais) sementes.
Regras:O tabuleiro é composto por duas filas de seis buracos aos quais se chamam casas e dois buracos maiores nas extremidades designados por depósitos. Estes depósitos servem para colocar as sementes capturadas ao adversário ao longo do jogo. Cada jogador escolhe o seu lado do tabuleiro. Para decidir quem começa, um dos jogadores esconde uma semente numa das mãos, se o outro adivinhar correctamente em que mão está começa o jogo. Os jogadores sentam-se frente a frente e o depósito que lhe pertence é o que está à sua direita.
Movimentos:No início do jogo são colocadas 4 sementes em cada uma das doze casas.
O jogador não pode mexer nas casas que contenham apenas uma semente enquanto tiver casas com mais sementes.
Capturas:A captura é a última parte do movimento:
Regras Suplementares:As regras suplementares aplicam-se quando um dos jogadores fica sem sementes:
Fim da Partida:Quando um jogador capturar a maioria das sementes — 25 ou mais — a partida finaliza e esse jogador ganha. Quando um jogador fica sem sementes e o adversário não pode jogar de forma a introduzir sementes nas casas deste jogador, a partida termina e o adversário recolhe as sementes que estão nas suas casas para o seu depósito. Ganha quem tiver um maior número de sementes. Quando a partida está a finalizar e ficam poucas sementes no tabuleiro criando uma situação que se repete ciclicamente, sem que os jogadores possam ou queiram evitá-lo, cada jogador recolhe as sementes que se encontram nas suas casas e colocam-nas nos respectivos depósitos. Ganha quem tiver mais sementes. |